§ 1.1 Den Anweisungen des Server-Teams ist immer Folge zu leisten.
§ 1.2 Die Projektleitung darf das Regelwerk jederzeit anpassen.
§ 1.3 Bei Regelverstößen entscheidet die Projektleitung im Einzelfall final.
§ 1.4 Bei Fahrzeug-Rückerstattungen wird der Betrag erstattet, den der aktuelle Besitzer laut Kaufvertrag für das Fahrzeug bezahlt hat. Wurde das Fahrzeug für 0 $ an ihn übertragen, erhält er keine Rückerstattung.
§ 1.5 Jeder Spieler muss auf eine gute Sprachqualität achten. Starkes Rauschen sowie laute Neben- und Störgeräusche sind zu vermeiden.
§ 1.6 Das Ausnutzen von Lücken oder Grauzonen im Regelwerk ist verboten.
§ 1.7 Schuss-, Hieb- oder Stichwaffen dürfen nur mit einem eindeutigen RP-Hintergrund eingesetzt werden. Fallen nach einem Schusswechsel 15 Minuten lang keine weiteren Schüsse zwischen den beteiligten Parteien, ist der vorherige Schusscall nicht mehr gültig.
§ 1.8 Auf Grundstücken illegaler Fraktionen und auf illegalen Routen gilt § 1.7 nicht. Für den Einsatz einer Waffe muss jedoch weiterhin ein sinnvoller und nachvollziehbarer RP-Hintergrund bestehen.
§ 1.9 Der Einsatz von Schusswaffen muss begründet und angemessen sein. Ein Faustschlag rechtfertigt beispielsweise nicht automatisch den Einsatz einer Schusswaffe.
§ 1.10 Illegale Aktivitäten dürfen in den letzten 30 Minuten vor einem geplanten Serverneustart nicht begonnen werden, wenn dadurch eine Interaktion mit anderen Fraktionen oder Staatsfraktionen entstehen kann.
§ 1.11 Staatsfahrzeuge dürfen nur mit einem RP-Hintergrund gestohlen werden. Ein möglicher RP-Hintergrund ist beispielsweise die Flucht bei einer Geiselnahme.
§ 1.12 Ein stark beschädigtes Fahrzeug darf nicht weitergefahren werden und muss stehen bleiben.
§ 1.13 Das Mindestalter für die Teilnahme am Server beträgt 18 Jahre.
§ 1.14 Das leichte Touchieren von Fahrzeugen innerhalb einer RP-Situation ist erlaubt. Unnötiges Touchieren oder starkes Rammen, besonders bei hoher Geschwindigkeit, ist verboten.
Mit Fahrzeugen, die nicht für das Gelände geeignet sind, darf nicht im Gelände gefahren werden. Bei einem Verstoß kann eine Verwarnung ausgesprochen werden.
Loot Drops sind davon ausgenommen.
§ 1.15 Inoffizielle Fraktionen, Gruppierungen oder Gruppen von Zivilisten dürfen mit maximal fünf Spielern gemeinsam agieren.
§ 1.16 Bugs, Spielfehler oder Emotes dürfen nicht genutzt werden, um Spielmechaniken oder Einschränkungen zu umgehen. Gefundene Fehler müssen sofort im Support gemeldet werden. Wer die bewusste Ausnutzung durch andere duldet, kann ebenfalls bestraft werden.
§ 1.17 Beleidigungen und Provokationen ohne RP-Hintergrund sind verboten.
§ 1.18 In einen laufenden Konflikt zwischen zwei Parteien oder Fraktionen dürfen sich nur Staatsfraktionen einmischen.
§ 1.19 Eine Änderung des Charakternamens bedeutet nicht automatisch, dass ein neuer Charakter entsteht.
§ 1.20 Bei einem neuen Charakter müssen Name und Aussehen deutlich anders sein als beim vorherigen Charakter. Alle laufenden RP-Stränge des vorherigen Charakters werden beendet.
Ein Charakterwechsel darf nicht durch plötzliches Selbstmord-RP, eine Verschleppung durch nicht existente Gruppierungen oder eine plötzlich auftretende tödliche Krankheit ausgespielt werden.
§ 1.21 Charaktere können nach mindestens drei Monaten Inaktivität gelöscht werden. Verlässt ein Spieler den offiziellen DineroV-Discord, kann sein Charakter direkt gelöscht werden.
§ 1.22 Es ist verboten, sich als Mitglied einer Staatsfraktion oder Fraktion auszugeben, wenn man dieser nicht angehört. Dazu gehört auch das Tragen der entsprechenden Fraktionskleidung.
§ 1.23 Lebende Personen dürfen nicht gegen ihren Willen getragen (/carry) werden.
§ 1.24 Bewusstlose Personen dürfen nicht auf Zweirädern transportiert werden. In anderen Fahrzeugen oder Flugobjekten ist der Transport nur erlaubt, wenn für die Person ein normaler Sitzplatz vorhanden ist.
§ 1.25 Fake-Dispatches sind verboten. Anonyme Dispatches dürfen außerdem nicht für Beleidigungen genutzt werden.
§ 1.26 Eine Verwarnung kann nach vier Wochen auf Antrag entfernt werden. Voraussetzung ist, dass in dieser Zeit keine weitere Verwarnung hinzugekommen ist.
§ 1.27 Jagdwaffen, insbesondere Jagdgewehr und Sniper Rifle, dürfen nur im Jagdgebiet getragen und benutzt werden.
§ 1.28 Der Fahrer eines Fahrzeugs darf während der Fahrt nicht aus dem Fahrzeug schießen.
§ 1.29 Bei Loot Drops gelten dieselben Regeln wie auf illegalen Routen.
§ 1.30 Loot Drops dürfen nicht genutzt werden, um Kills zu farmen. Der Loot Drop wird eingenommen oder verlassen. Das Campen mit dem alleinigen Ziel, andere Spieler zu töten, ist verboten. Diese Regel gilt auch für Staatsfraktionen.
§ 1.31 Jeder Spieler unterliegt der Clippflicht. Bei fragwürdigen oder supportrelevanten Situationen muss eine entsprechende Aufnahme vorgelegt werden können.
§ 1.32 Während des Schießens darf der Funk nicht dauerhaft gedrückt gehalten werden.
§ 1.33 Die Westen-Route darf von illegalen Fraktionen und dem LSPD nicht betreten werden.
§ 1.34 Sobald ein Loot Drop eingenommen wurde, ist die Situation beendet. Alle Schussgefechte müssen sofort eingestellt und der Ort muss verlassen werden. Niedergestreckte Personen müssen anschließend durch das Medical Department versorgt werden können.
§ 1.35 Fahrzeuge, bei denen die Insassen technisch nicht beschossen werden können, dürfen bei Aktionen wie Ladenraub, Staatsbank oder Loot Drops nicht ausgenutzt werden.
§ 1.36 Jobs sowie deren Funktionen und Berechtigungen dürfen nicht ausgenutzt werden.
§ 1.37 Kugelsichere Helme dürfen nicht ausgenutzt werden.
§ 1.38 Schwangerschafts-RP, Tier-RP und Verstümmelungs-RP sind auf DineroV nicht erlaubt. DineroV ist ein anfängerfreundlicher Midcore-Server. Entsprechende RP-Stränge werden daher nicht geduldet.
§ 1.39 Bei einer geplanten oder spontanen Ausreise darf nicht der gesamte Besitz verschenkt werden. Die Weitergabe von Geld, Fahrzeugen, Läden oder ähnlichen Gütern muss dem Server-Team gemeldet werden. Nicht gemeldete Weitergaben können bestraft und die Güter vom Server-Team entzogen werden.
§ 1.40 Ein Charaktertod muss beim Server-Team, mit einer nachvollziehbaren Begründung, beantragt werden. Das Server-Team entscheidet, ob der Charaktertod genehmigt wird. Bei einem genehmigten Charaktertod darf der Besitz an einen nahestehenden Charakter, beispielsweise einen Ehepartner, weitergegeben werden. Eine anschließende Rückgabe des Besitzes an den neuen Charakter des Spielers ist verboten. Verstöße können bestraft und die betroffenen Güter vom Server-Team entzogen werden.
§ 1.41 Fahrzeuge und Kleidung, die für eine aktive RP-Situation wichtig waren, dürfen erst 15 Minuten nach Ende der Situation eingeparkt bzw. gewechselt werden.
§ 1.42 AFK-Verhalten
Um die Immersion und den Spielfluss des Roleplays aufrechtzuerhalten, bitten wir alle Spieler, sich bei längerer Abwesenheit an eine geeignete Stelle abseits des aktiven Spielgeschehens zu stellen und zB. das Handy herauszuholen. Das Hochheben der Hände (h) soll nicht als AFK-Kennzeichnung genutzt werden.
Sollte dies dennoch vorkommen, behält sich das Serverteam vor, die betreffenden Spieler vom Server zu kicken. Dies dient dazu, das RP-Erlebnis für alle möglichst störungsfrei und realistisch zu gestalten.
§ 2.1 Die Anzeige eines Regelbruchs kann nur innerhalb von 24 Stunden nach Eintritt des Ereignisses gemeldet werden. Erfolgt eine Meldung nach diesem Zeitraum, ist die Anzeige ungültig. Als Beweismittel werden ausschließlich Videos akzeptiert, welche die gesamte relevante Situation inklusive Ton sowie gesprochenem Wort aller Parteien enthalten.
§ 2.2 Der Support darf grundsätzlich erst nach Abschluss einer laufenden RP-Situation kontaktiert werden und eingreifen. Ausnahmen bedürfen eines triftigen Grundes.
§ 2.3 Entscheidungen des Supports sind für die beteiligten Spieler bindend.
§ 2.4 Gegen eine Supportentscheidung kann bei der Supportleitung Einspruch eingelegt werden. Aufnahmen, die den Supportfall betreffen, müssen erneut und vollständig eingereicht werden.
§ 2.5 Spieler, die sich im Support befinden, dürfen innerhalb des Spiels nicht interagieren und müssen dies über /AFK-Support kenntlich machen. Das missbräuchliche Nutzen dieses Status ist untersagt.
§ 2.6 Kleinere Regelverstöße sollen nicht unmittelbar zum Abbruch einer RP-Situation führen. Diese können nach Abschluss der Situation im Support geklärt werden.
§ 2.7 Teammitglieder dürfen innerhalb des Spiels nicht in ihrer Supportfunktion angesprochen werden. Hierfür steht das Discord-Ticketsystem zur Verfügung.
§ 2.8 Supporter und Teammitglieder dürfen für Supportanliegen nicht ungefragt privat kontaktiert werden. Für Anregungen und Wünsche steht das Ticketsystem zur Verfügung.
§ 2.9 Als Admin-Kleidung definierte Kleidung darf ausschließlich von autorisierten Personen getragen werden. Personen in Admin-Kleidung sind innerhalb des RP zu ignorieren, sofern keine Interaktion von ihnen ausgeht.
§ 2.10 Das ungefragte Pingen oder private Anschreiben von Teammitgliedern ist untersagt. Für Fragen und Anliegen stehen der Support-Chat und das Ticketsystem zur Verfügung.
§ 2.11 Das eigenmächtige Entfernen von Texten oder Dokumenten von Discord-Servern des Projekts ist untersagt. Notwendige Änderungen oder Löschungen müssen mit dem Server-Team abgestimmt werden.
§ 3.1 Random Death Match (RDM) bezeichnet das Angreifen oder Töten eines Spielers bzw. einer Spielergruppe ohne vorhandenen RP-Hintergrund. RDM ist untersagt.
§ 4.1 Vehicle Deathmatch (VDM) bezeichnet das Überfahren anderer Spieler mit dem Ziel, diese außer Gefecht zu setzen. VDM ist untersagt.
§ 5.1 Die Verwendung eines Crosshairs ist erlaubt.
§ 5.2 Sämtliche Veränderungen oder Einstellungen, die nicht ausschließlich der optischen Verschönerung dienen und einen spielerischen Vorteil verschaffen, sind untersagt.
§ 5.3 Der Schwerpunkt auf DineroV liegt auf Rollenspiel und dem gemeinsamen Spielspaß aller Spieler.
§ 6.1 Informationen, die außerhalb des Spiels, beispielsweise über Streams, Discord oder andere externe Quellen, erlangt werden, dürfen innerhalb des Spiels nicht verwendet werden. Außerhalb der Spielwelt erlangte Informationen dürfen ebenfalls nicht als Grundlage für Spekulationen innerhalb der Spielwelt herangezogen werden. Dies betrifft sowohl Informationen über andere Charaktere als auch Organisationsstrukturen, Routen, Prozesse und vergleichbare Inhalte.
§ 7.1 Diagnosen des medizinischen Personals sind bindend und müssen innerhalb des RP ausgespielt werden.
§ 7.2 Wer ausblutet und am Medical Department erwacht, darf sich an die vergangenen zwei Stunden nicht erinnern und nicht zum Ort des Ablebens zurückkehren. Eine Ausnahme besteht, wenn die Person innerhalb des RP darüber informiert wird, was vorgefallen ist, und die Gefahr nicht mehr besteht.
§ 7.3 Wer bewusstlos war und vom medizinischen Personal reanimiert wird, behält seine Erinnerungen an vorangegangene Geschehnisse mit Ausnahme der Situation, die zur Bewusstlosigkeit geführt hat. Eine Rückkehr zum Ort der Situation ist nicht gestattet.
§ 8.1 Das eigene Leben ist das höchste Gut eines Charakters und muss entsprechend geschützt werden.
§ 9.1 Jeder Spielteilnehmer ist verpflichtet, anderen Spielteilnehmern innerhalb einer Interaktion einen angemessenen Handlungsspielraum zu lassen. Dieser sollte grundsätzlich so ausgestaltet sein, dass dem Gegenüber eine realistische Möglichkeit zum Überleben bleibt.
§ 9.2 Bomben-RP wird auf DineroV nicht geduldet, da diese Art des RP weder einen angemessenen Handlungsspielraum bietet noch dem Schutz des eigenen Lebens entspricht.
§ 10.1 Es ist untersagt, das Spiel zu beenden oder die Internetverbindung zu trennen, um sich einer vermeintlich unausweichlichen Konsequenz aus dem Spielgeschehen zu entziehen. Dies gilt insbesondere, wenn der Tod des Spielcharakters eingetreten ist oder ein Ableben unausweichlich wird.
§ 10.2 Technische Störungen, Spielabstürze, der Verlust der Internetverbindung oder vergleichbare Ereignisse, die den Eindruck von Combat Logging erwecken könnten, müssen vom betroffenen Spieler unverzüglich dem Support gemeldet werden.
§ 11.1 Unrealistische Handlungen, insbesondere solche, die den Gesetzen von Physik, Mechanik oder Gesundheit widersprechen, sind verboten.
§ 11.2 Vollmaskierte Personen dürfen nicht anhand von Kleidung, Haaren oder Stimme erkannt werden. Als Vollmaskierung gelten:
1. eine Maske, die den gesamten Kopf bedeckt,
2. ein Bandana in Verbindung mit Sonnenbrille und Kopfbedeckung,
3. eine volle Gesichtsmaske in Verbindung mit einer Kopfbedeckung.
§ 11.3 Ein Stimmenverzerrer darf nur bei vollständiger Maskierung oder bei einem anonymen Anruf zur Verschleierung der Identität genutzt werden.
§ 11.4 Zivilisten dürfen keine Fraktionsanwesen angreifen.
§ 11.5 Innerhalb der Spielwelt darf weder direkt noch indirekt auf das Regelwerk hingewiesen werden.
§ 11.6 Gangs und Mafien sollen sich ihrem Status innerhalb der Spielwelt entsprechend kleiden, verhalten und ausdrücken.
§ 11.7 Eine RP-Situation muss nach einem Serverneustart fortgeführt werden, sofern sie zuvor nicht abgeschlossen wurde.
§ 11.8 Das Leben von NPCs ist grundsätzlich mit dem Leben von Spielern gleichzusetzen. Das grundlose Töten von NPCs kann geahndet werden.
§ 11.9 In Fahrzeugen dürfen nur so viele Personen transportiert werden, wie reguläre Sitzplätze vorhanden sind.
§ 11.10 Wird einer Person innerhalb einer RP-Situation die Maske abgenommen, muss dies entsprechend ausgespielt und die Maske tatsächlich entfernt werden.
§ 11.11 Die Repair-Punkte auf der Rennstrecke dürfen ausschließlich im Zusammenhang mit dort stattfindenden Rennen genutzt werden.
§ 12.1 Jeder Charakter benötigt einen realistischen Vor- und Nachnamen. Der vollständige Name darf aus maximal drei Wörtern bestehen.
§ 12.2 Wortspiele, Trollnamen, Troll-Kombinationen und Pseudonyme sind untersagt. Gleiches gilt für Symbole und verzierte Schriftzeichen im FiveM-Namen.
Fraktionskennzeichnung: Mitglieder entsprechender Fraktionen verwenden in FiveM die Kennzeichnung „[Fraktionskürzel] Spielername“, sofern dies durch das Server-Team vorgegeben wird.
§ 12.3 Die Hinrichtung eines Charakters benötigt einen triftigen Grund und muss bei der Projektleitung beantragt werden. Nach einer genehmigten Hinrichtung darf zwischen dem alten Charakter und einem Nachfolgecharakter keinerlei Verbindung bestehen. Eine Ablehnung des Antrags durch die Projektleitung bedarf keiner Begründung.
§ 13.1 Für eine Geisel dürfen maximal 50.000 $ Lösegeld gefordert werden.
§ 13.2 Eine Geisel darf nur für eine Aktivität in Anspruch genommen werden und ist in der Regel nach Abschluss dieser Aktivität freizulassen.
§ 13.3 Für eine Geisel darf höchstens eine Forderung gestellt werden.
§ 13.4 Das freiwillige Anbieten als Geisel ist untersagt. Fake-Geiseln sind nicht erlaubt.
§ 14.1 Die Würde eines Spielteilnehmers ist unantastbar. Jeder Spielteilnehmer verpflichtet sich dazu, sie zu achten und zu schützen.
§ 14.2 Sexuelle Belästigung, Erniedrigung sowie Demütigung sind verboten.
§ 14.3 Rassistische Äußerungen sind verboten. Die Verwendung von Begriffen, die dazu geeignet sind, eine Person oder ethnische Gruppe zu verunglimpfen, zu beleidigen oder anderweitig abzuwerten, ist untersagt. Dazu zählen insbesondere das N-Wort, das H-Wort sowie abwertende Anspielungen gegenüber Mutter und Vater.
§ 14.4 Es ist untersagt, direkt oder indirekt auf die offensichtliche oder verdeckte Anwesenheit von Teammitgliedern hinzuweisen. Begriffe wie beispielsweise „Engel“ oder „Suppenküche“ in Bezug auf den Support sind untersagt.
§ 14.5 Das gleichzeitige Sitzen in einem Discord-Talk oder vergleichbaren Sprachchat während des aktiven Spielens ist untersagt.
§ 14.6 Die Sprachreichweite ist stets zu berücksichtigen und der jeweiligen Situation anzupassen. Hinweise auf eine zu hohe Lautstärke müssen realitätsnah erfolgen. Aussagen wie „Rede bitte auf 3 Meter“ oder „Du redest auf 15 Meter“ sind untersagt.
§ 14.7 Das direkte oder indirekte Hinweisen auf Regelverstöße innerhalb des RP ist untersagt.
§ 14.8 Haustiere dürfen bei Wortgefechten nicht dazu eingesetzt werden, andere Spieler zu verletzen oder zu töten. Provokationen legitimieren die Nutzung eines Haustieres als Angriffsmittel nicht.
§ 14.9 Haustiere als Kampfmittel einzusetzen ist ausschließlich Staatsfraktionen vorbehalten oder zulässig, wenn das eigene Leben nur dadurch geschützt werden kann.
§ 15.1 Es können ausschließlich Gegenstände erbeutet werden, die ein Charakter unmittelbar in seinen Taschen oder in seinem ausgeparkten Fahrzeug mit sich führt. Baum
§ 15.2 Einem Überfallenen dürfen maximal 12.500 $ Bargeld abgenommen werden. Wurden einer Person bereits 12.500 $ abgenommen, darf kein weiterer Täter zusätzlich Bargeld entwenden. Für Schwarzgeld gilt eine maximale Summe von 250.000 $.
§ 15.3 Ein Raub dient nicht dazu, eine Schießerei zu provozieren. Räuber müssen mit Staatsfraktionen verhandeln.
§ 15.4 Einem anderen Spieler dürfen weder legale Farming-Gegenstände noch Essen oder Trinken abgenommen werden. Dies gilt ebenfalls für Fahrzeuge.
§ 15.5 Waffen und Equipment von Staatsfraktionen dürfen nur aufgenommen werden, wenn die RP-Situation dies erfordert, beispielsweise bei der Geiselnahme eines Beamten. Die Gegenstände sind bei nächster Gelegenheit abzulegen, sodass Staatsbeamte diese wieder in Besitz nehmen können. Die Nutzung aufgenommener Staatsfraktionswaffen durch Nicht-Staatsbedienstete ist grundsätzlich unzulässig. Dazu zählen insbesondere Einsatzwaffen, Schlagstöcke und Westen des LSPD.
§ 15.6 Raubüberfälle dienen nicht dazu, schnell Geld zu verdienen, sondern sollen RP fördern und fordern. Aus diesem Grund sind Raubüberfälle ausschließlich mit Fahrzeugen durchzuführen. Helikopter oder vergleichbare Flugobjekte dürfen hierfür nicht genutzt werden.
§ 15.7 Jegliche Raubüberfälle und Heists sind nach ihrem Beginn durch eine RP-Situation zu vollenden. Das RP steht im Vordergrund, nicht das Provozieren oder Baiten von Staatsfraktionen.
§ 16.1 Zuwiderhandlungen gegen die nachfolgenden Regeln werden mit einem Spielausschluss geahndet:
a) Das Aufnehmen von Waffen aus dem Besitz von Nicht-Spieler-Charakteren ist untersagt. Wird eine Waffe unbeabsichtigt aufgenommen, darf sie nicht eingesetzt werden. Das Spiel muss umgehend neu gestartet werden, sobald die RP-Situation dies zulässt.
b) Das Medical Department gilt als befriedete Zone. Spieler dürfen andere Spieler auf dem Grundstück des Medical Departments nicht verletzen. Provokationen nach RP-Situationen sind zu unterlassen. Es gilt ergänzend § 7.3.
c) Der FFA-Einstieg ist eine Safezone. Das Abpassen von Spielern, insbesondere das Campen vor Ort, ist untersagt.
d) Aus einer RP-Situation in eine Safezone zu fliehen, um einer Gefahrensituation zu entgehen, ist untersagt.
e) Das Medical Department gilt als befriedete Zone. Versucht jedoch ein Spieler, der sich in Behandlung befindet, zu flüchten, darf die Gegenpartei zur Festsetzung einen Taser einsetzen, sofern dies erforderlich ist. Die Nutzung jeglicher anderer Waffen ist ausdrücklich verboten.